2 C
Сысерть
Среда, 25 марта, 2026

Газета основана в октябре 1931 г.

ДомойНовостиНочь «Дозора»

Ночь «Дозора»

Публикация:

 

Пятница. Без четверти девять вечера. Движение на арамиль­ском автовокзале замерло. Оди­нокие маршрутки вяло подкаты­вали на пыльную площадь, мирно дремали таксисты в ожидании редких клиентов. Последние прохожие торопились по домам. Солнце сползало к горизонту. Го­род готовился ко сну.

Ровно без десяти девять на ав­товокзал с визгом тормозов вле­тела иномарка. Затем еще одна, и еще, и еще. Через десять минут на площади не было свободного места: более двух десятков авто­машин разных марок заполнили территорию. Из авто высыпалась веселая, пестрая толпа в камуф­ляже, банданах, с фонариками. От сонной арамильской тишины не осталось и следа, звучала му­зыка, смех, крики, приветствия. Проснувшиеся таксисты, глядя на этот маскарад, покрутили пальцем у виска и переехали на другое место: от греха подальше. 22 мая в Арамили в первый раз состоялась ночная игра «Дозор лайт».

«Дозору» около пяти лет, в него играют сотни тысяч человек в 160 городах страны. В Екате­ринбурге игра активно развива­ется уже два года. Правила ее просты. Между собой соревнуют­ся несколько команд. В составе команды 4-5 участников – эки­паж машины. Кроме автомоби­ля обязательными атрибутами каждой команды являются также ноутбук или мобильный телефон, подключенный к Интернету, кар­та города и фонарики. Игра про­ходит в формате гонки по ночно­му городу с элементами поиска. Игрокам требуется не только умение бегать, прыгать, подни­маться на высоту, спускаться в подвалы, но и способность мыс­лить, решать загадки, словом, напрягать не только мускулы, но и мозги. Чтобы понять, что та­кое «Дозор», представьте себе симбиоз бывшей пионерской «Зарницы», соревнований по ориентированию на местности и интеллектуального казино «Что? Где? Когда?».

Ровно в 22 часа каждая ко­манда по Интернету получает задание в форме шарады или загадки. В нем зашифровано ме­сто, которое нужно отыскать на территории города. Чаще всего такими местами бывают забро­шенные здания, недостроенные дома, трущобы, пустующие цеха. Задача команды разгадать за­гадку, приехать на нужное место и, ориентируясь по меткам (это аббревиатура «DRL») отыскать написанный в самых непостижи­мых местах код. Затем этот код передается при помощи ноутбу­ка в центр игры, и, если в нем нет ошибки, игроки получают следую­щее задание. И так – около деся­ти. Победительницей становится команда, которая действует бы­стрее всех, делая при этом мень­ше ошибок. Заканчивается игра в 2 – 3 часа ночи. Перед началом «Дозора» и после окончания про­водятся брифинги, на которых обсуждаются особенности дан­ной игры. Победители получают приз, чаще всего это сертификат от спонсора на предоставление услуг, например, на посещение боулинг-клуба.

С каждым годом число фана­тов «Дозора» в стране увеличи­вается. В чем причина популяр­ности игры? Понять это может только тот, кто сыграл хотя бы один раз. Гоняя по ночным ули­цам, ползая по развалинам, ломая голову над каверзными вопросами, ребята испытывают такой драйв, какого никогда не почувствовать в обычной, по­вседневной жизни. Риск, азарт, бьющий ключом адреналин, воз­можность почувствовать себя другой личностью, за четыре часа прожить другую жизнь – вот неза­бываемые ощущения от игры. А еще это выплеск энергии, которую нашей молодежи некуда девать, и насыщенная и интересная ночная жизнь, которая вполне может стать полноцен­ной заменой обычному ночно­му времяпровож­дению молодых: с пивом, травкой, мордобоем или диваном, теле­визором и смерт­ной скукой.

Кто же по­стоянные игроки «Дозора»? Это студенты, менед­жеры, сотрудники офисов, часто занима­ющие в своих фирмах довольно высокое по­ложение: начальники отделов, коммерческие директора. Они много и упорно работают и один раз в две недели позволяют себе от­дых с экстримом. Это ночное приключение в конце рабочей недели, с пятницы на суббо­ту, становится для них ярким впечатлением, помогающим пережить следующие две недели утомительного труда. Возрастных ограниче­ний почти нет, участво­вать можно, начиная с 18 лет. Среди «дозор­ных» много девушек, есть и чисто женские команды.

Около 150 «драйве­ров» собрались весен­ним майским вечером на арамильском автовокзале. Среди них были представители Екате­ринбурга, Большого Истока, Бо­родулина, Патрушей и Арамили. Организатором игры стал Артем Дербышев. В обычной – дневной – жизни он начальник сервисно­го центра по ремонту ноутбуков. А в другой – вечерней – уже два года организует «Дозор лайт» в Екатеринбурге.

– Почему решили провести игру в Арамили? – улыбается Ар­тем, – потому что это мой родной город. Я решил показать «дозор­ным» Арамиль, а Арамили – «до­зорных». Многие мои знакомые и друзья заинтересовались и при­мут участие. А потом здесь очень много интересных объектов, где мы можем поиграть. Екатерин­бург нами, в основном, пройден. Мы не только играем, но и зани­маемся благотворительностью. Например, весь призовой фонд новогоднего «Дозора», который обираем сами (взнос каждой ко­манды – 900 руб.), мы передали на подарки детям детских домов. Сейчас начали сотрудничать с фондом «Город без наркотиков».

Как и положено, игра нача­лась ровно в 22 часа. Команды получили задание, расшифро­вали его и помчались на поиски развалин, меток, кодов. Через десять минут вокзальная пло­щадь опустела. В зону внимания организатора «Дозора» попали заброшенная баня и парикмахер­ская в Большом Истоке, подвал недостроенного дома в Патру­шах, нежилое полуразрушенное общежитие ПМК «Арамильская», огромный недостроенный цех авиаремонного завода и многое другое. В каждом задании при­сутствовала своя «изюминка» и своеобразный юмор. Так, напри­мер, подвал дома, где находился код, был засыпан сотней воздуш­ных шариков, на которых была написана часть кода, а главные цифры надо было искать на полу под горой шариков. Причем, за каждый лопнувший шар полага­лись штрафные очки…

«Дозорным» Арамиль понра­вилась: город небольшой, а объ­ектов для игры предостаточно. А вот арамильцы отнеслись к «До­зору» с большим подозрением. Но это и неудивительно. Пред­ставьте, что бы вы подумали, увидев среди ночи группу людей, бегающих с фонариками по раз­валинам или по стройкам? Не обошлось и без недоразумений. Так, когда игроки стали взби­раться на вышку, стоящую у ав­тобусной остановки «Школа N1», бдительные граждане позвонили в милицию. Прибывший наряд ДПС задержал одну из команд. Впрочем, все быстро проясни­лось и «дозорных» отпустили на свободу.

К сожалению, арамильская команда, принимавшая участие в «Дозоре», оказалась недоста­точно подготовленной. Ребята быстро сошли с дистанции. Одна­ко, вкус к авантюрной и полной приключений игре почувство­вать успели. Еще больше заинте­ресовались «Дозором» арамиль­цы, присутствовавшие на игре в качестве зрителей, а таких тоже было немало. Все эти любители острых ощущений сейчас пол­ны воодушевления и готовы по-настоящему поиграть в следую­щей игре.

А победителем стала коман­да екатеринбуржцев-ветеранов, одна из старейших в «Дозоре», которой до этого не очень везло, и она ни разу не выигрывала.

Подобные игры становятся все популярнее среди жителей благополучных стран, в их числе и Россия. Для любителей поиграть в войну есть пейнтбол, где все как во время настоящих военных действий, только стреляют не пу­лями, а краской. Те, кто больше хочет пошевелить мозгами, игра­ют в энкаунтер. Диггеры бродят под землей, исследуя городские коммуникации. Есть командные гонки по лесам, походы по забро­шенным деревням и поселкам. Самые безбашенные занимают­ся паркуром – прыжками по сте­нам. Экстремалы-одиночки пры­гают с парашютом, спускаются в пещеры. Человек стремится к преодолению опасностей, к про­верке себя на прочность. Стре­мится преодолевать свои страхи и комплексы, совершенствовать тело и дух, чтобы ощутить себя героем так любимых нами гол­ливудских фильмов-экшн. В его характере заложено гораздо больше возможностей, чем не­обходимо в обыденной жизни, они требуют своего применения. А может быть, мы просто хотим позабавить себя и избавиться от скуки. И лучшее средство от это­го зла – риск в разумных преде­лах.

 

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь